UE4

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【UE4】エミッシブの光の反射が汚くなるのを解決する

世間ではUE5が登場して久しいですが、私はいまだにUE4を使ってます。 理由は、UnrealEngineは自主制作モデルのレンダリング目的でしか使ってなく、UE5に乗り換えるほどの理由が自分の中でまだ見つかっていないからです。 ...
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【UE4】マテリアルに透明マップを適用する方法について

UE4のマテリアルにガラスのような半透明のテクスチャを適用したい・・・ だけど、いざテクスチャをノードでつなごうとすると、 ノードをつなぐ先の"Opacity"がグレーアウトになっていてノードをつなぐことができない・・・ ...
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【UE4】UE4のマテリアルへのテクスチャの適用のしかたについて

UE4では、Mayaで作ったモデルに適用したマテリアルの設定をそのままもっていくことはできず、UE4上で1から設定しなおす必要があります。 UE4のマテリアル設定は、Mayaのものとは作法が変わってくるので、その違いにとまどいを覚えた...
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【UE4】ライティングのビルドでなぜかエラーが出るときに試してみてほしいこと

UE4でライティングのビルドを実行しても、なぜかエラー画面が出てビルドに失敗してしまうという状況になってしまい、先に進めない状況になった方もいるのではないでしょうか。 私もその一人です。 エラーの理由がわからず、長い時間悩まされてい...
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